ACT 戦闘時間 設定
ACTの戦闘時間の自動リセットは、
「Options」 → 「Main Table/Encounters」 → 「General」
から設定できます。(単位:秒)

画像では「30秒」に設定されています。
同一のエンカウンターでフェイズ移行ムービーなどにより非戦闘状態が長い場合、計測が自動リセットされることがあります。必要に応じて、この秒数を調整することで回避できる場合があります。
ACT 戦闘終了 リセット 手動マクロ
長めの時間に設定した場合、早期全滅やワイプなどで早めに再戦(戦闘再開)すると、前回の情報が引き継がれて計測される場合があります。
それを回避するためのコマンドがこちら。
/echo end

毎回コマンドを入力するのは大変なのでマクロを作成することをおすすめします。
一旦、計測をリセットしたい時に、このマクロを押せばOK。
※仕様変更により動作が変わる可能性があります。
戦闘中に押したらどうなるの?
マクロを実行した時点で、戦闘情報の計測がリセットされます。
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トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活
海の真ん中に浮かぶ小さな島。そこに住むのは、あなたが作る似顔絵キャラクター「Mii(ミー)」。自分や友達、家族、あこがれの人など……、あなたなら、どんなMiiを住まわせますか?
【Miiを作り、お世話をしながら暮らしを見守る】作ったMiiたちは、現実と同じ時間が流れるこの島で、自由気ままに生活を送ります。誰かと友達になったり、恋をしたり、別れたり……。生活するうちに、現実とは違う関係性を築く住人たち。あなたはこの島の管理人として、住人たちにごはんをあげたり、似合う服をプレゼントしたり、時には悩み事を解決したりして、彼らのお世話をすることができます。住人をつまんで別の住人のところへ持っていけば、ふたりが仲良くなるきっかけを作ることもできます。積極的に関わるもよし、静かに覗き見るもよし、あなたなりの距離感で、彼らを見守ってあげてください。
【あなただけの島作り&アイテム作り】島を大きくしたり、歩きやすいよう道を敷いたり、街並みのアクセントにベンチを置いたりと、島全体を自由にカスタマイズできます。さらに、食べ物、服、島に置くオブジェから、かわいいペット、立体的な建物まで、何でも自由に描いて、オリジナルアイテムを作り出すこともできます。あなたの身近なモノや好きなモノをこの世界に取り入れて、住人たちに与えてみると……一体、どんな反応をするでしょうか?
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環境
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ACT本体 3.8.4
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