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ACT

FF14 ACT 戦闘終了時の手動リセット方法(ゲーム内マクロ)

※本記事は執筆時点の画面・手順をもとに解説しています。
仕様や表示は変更される場合がありますので、最新情報はご利用のサービス(第三者サイト)の案内をご確認ください。

ACT 戦闘時間 設定

ACTの戦闘時間の自動リセットは、
「Options」 → 「Main Table/Encounters」 → 「General」
から設定できます。(単位:秒)

画像では「30秒」に設定されています。
同一のエンカウンターでフェイズ移行ムービーなどにより非戦闘状態が長い場合、計測が自動リセットされることがあります。必要に応じて、この秒数を調整することで回避できる場合があります。

ACT 戦闘終了 リセット 手動マクロ

長めの時間に設定した場合、早期全滅やワイプなどで早めに再戦(戦闘再開)すると、前回の情報が引き継がれて計測される場合があります。
それを回避するためのコマンドがこちら。

/echo end

毎回コマンドを入力するのは大変なのでマクロを作成することをおすすめします。
一旦、計測をリセットしたい時に、このマクロを押せばOK。

※仕様変更により動作が変わる可能性があります。

戦闘中に押したらどうなるの?
マクロを実行した時点で、戦闘情報の計測がリセットされます。

環境

この記事は以下の構成での説明をしています。
 ACT本体 3.8.4
 FFXIV_ACT_Plugin version 2.7.5.xx
 OverlayPlugin 0.19.x

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■CPU:AMD Ryzen 7 7700■グラフィック機能:NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 (HDMI x1,DisplayPort x3)■メモリ:16GB (DDR5-4800)■ストレージ:1TB SSD (M.2 NVMe Gen4)
■OS:Windows 11 Home 64ビット■オフィスソフト:Office なし■Minecraftライセンス:Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC■PC Game Pass:PC Game Pass同梱版
■LAN:2.5Gb 対応LANポート x1(オンボード)■無線LAN:無線LAN子機 無し■サウンド:マザーボード 標準 オンボードHDサウンド
■電源:650W 電源 (80PLUS BRONZE)■入出力ポート:前面:USB 2.0 ×2 、USB 3.2 Gen1 Type-A ×2 、USB 3.2 Gen1 Type-C ×1<br>背面:USB 2.0 ×4 、USB 3.2 Gen1 Type-A ×5、USB 3.2 Gen2 Type-C ×1<br>映像出力:HDMI ×1 ※グラフィックボードを搭載しているモデルは、こちらの端子は使用しません。■サイズ:220(幅)×488(奥行)×498(高さ)mm■重量:約16kg
本記事は、操作手順の整理のみを目的とした情報提供で、利用を推奨するものではありません。
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ACT(Advanced Combat Tracker)は、ゲームが出力する戦闘ログを読み取り、内容を整理して確認しやすくするためのログ解析ツールです。ログをもとに、ダメージ量やスキルの使用状況などをリアルタイムで表示したり、あとから結果を見返すことができます。なお、ACTはゲーム公式が提供する機能ではなく第三者が公開しているツールのため、導入・利用は配布元の案内や利用条件を確認のうえ、周囲への配慮も含めてご自身の判断で行ってください。

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