
FF14を長く遊んで感じる「昔と今」の違い

FF14を長く遊んでいると、コンテンツの増え方やパーティの組み方、プレイヤー同士のやり取りなど、昔と比べて変わったと感じる部分があります。

まあね。「昔はこう」「今はこう」と決めつけるのは難しいが、時期や遊ぶ対象のコンテンツでも、様々な印象が持たれているのがFF14って感じですかね。
この記事は、うさねこがサービス初期から遊んできた個人的な体験をもとに、FF14の昔と今で感じる違いを振り返る内容です。ワールド・データセンター・遊ぶコンテンツ・時期によって感じ方は異なるため、FF14全体の雰囲気を断定するものではありません。
昔と比べて遊び方の選択肢が増えた
サービス初期と比べると、現在のFF14は遊べるコンテンツや参加方法の選択肢がかなり増えました。
パーティの組み方やコンテンツ参加方法が増えた
初期の頃は、コンテンツファインダーを利用して初対面のプレイヤーと遊ぶ機会が多く、慣れていないコンテンツへそのまま参加することもありました。
現在はコンテンツファインダーに加えてパーティ募集なども利用でき、目的や進め方をある程度そろえてから参加する方法もあります。どちらが良いということではなく、遊び方に合わせて選択しやすくなったと感じます。
戦闘以外の楽しみ方も豊富に
ギャザラー・クラフター、ハウジング、ミラージュプリズム、スクリーンショット撮影、トレジャーハントなど、戦闘以外にも長く楽しめる遊びがあります。
高難度コンテンツを中心に遊ぶ人もいれば、装備集め、製作、ハウジング、撮影などを中心に楽しむ人もいます。自分に合った遊び方を選びやすいのは、現在のFF14の大きな特徴のひとつだと思います。
「ギスギス」と感じるかは人や場面によって違う
個人的には、サービス初期と比べて、チャットで直接強い言葉を向けられる場面に遭遇することは少なくなったと感じています。
ただし、これはあくまで私自身のプレイ経験です。FF14には多くのプレイヤーがいるため、「今はトラブルがない」「昔は必ず雰囲気が悪かった」といった形で一括りにはできません。
同じコンテンツでも、参加するメンバーや目的などによって雰囲気は変わります。うまくいかない場面があっても、相手を責めるのではなく、必要なことだけを落ち着いて伝える方がお互いが遊びやすいですね。
FF14の禁止事項・コミュニケーション上の注意点
FF14では、ハラスメント行為や迷惑行為などについて公式のガイドラインが公開されています。チャットだけでなく、マクロやエモートなどを使った表現も対象となる場合があります。
また、同じ言葉でも、表現全体の意図や意味、相手側の感じ方などを含めて総合的に判断されると案内されています。ゲーム内でのコミュニケーションについて迷ったときは、以下の公式ページを一度確認しておくと安心です。
スクウェア・エニックス サポートセンター|ファイナルファンタジーXIVで禁止されている行為について
※禁止事項の内容は更新される場合があります。最新の案内は上記の公式ページをご確認ください。
プレイヤー同士で気持ちよく遊ぶために
- ミスがあっても、特定のプレイヤーを責める言い方は避ける
- 攻略方法を伝えるときは、命令ではなく提案として伝える
- 冗談のつもりでも、相手がどう受け取るか分からない表現には気をつける
- 困ったときは、公式の禁止事項やサポート情報を確認する
オンラインゲームでは、考え方や遊び方の違う人と一緒になることがあります。相手と意見が違う場合でも、必要以上に責めず、距離を取る選択肢も含めて落ち着いて対応するのがよさそうです。
まとめ|FF14の雰囲気は一言では決められない

長く遊んでいると変わったと感じる部分はありますが、どの時代も一緒に遊ぶ相手やコンテンツによって印象は変わります。自分に合った遊び方を見つけて楽しみたいですね~。

「FF14はこういうゲーム」と決めつけず、その時のメンバーと無理なく遊べるのがいちばんだね。
FF14のプレイヤー同士のコミュニケーションやマナー、遊び方の傾向は、時期・ワールド・データセンター・コンテンツなどによって変化していきます。本記事は執筆・更新時点での筆者のプレイ経験や確認できた情報をもとにまとめていますが、現在のゲーム内での状況とは異なる場合があります。ゲーム内での判断に迷った場合は、その場の状況や最新の公式案内を優先してください。


※本記事はファイナルファンタジーの非公式ファンコンテンツです。
※内容は執筆時点の情報をもとにまとめています。実装後に仕様変更や差分が見つかった場合は、気づいたタイミングで内容を見直すことがあります。
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