
FF14で録画やスクリーンショットを撮るときに、プレイヤー名や一部HUDを画面から消したい場合があります。この記事では、ネームプレートを非表示にする「/nameplatedisp」や、名前をイニシャル表示へ変更する「/nameplatetype」、HUDの表示/非表示を切り替える「/hud」を、2026年時点の公式テキストコマンドに合わせて整理しました。あわせて、チャットウィンドウの隠し方と、フィールドインスタンスの確認・移動方法も紹介します。
先に結論|プレイヤー名を消すなら「/nameplatedisp all 4」

動画やスクリーンショットでプレイヤー名を出したくないときは、ネームプレートをマクロでまとめて非表示にできます。

全部消すんじゃなくて、名前だけイニシャルにする方法もあります。
すべてのPCのネームプレートを非表示にする基本コマンドは次のとおりです。
/nameplatedisp all 4
元に戻して常に表示したい場合は、設定番号を「1」にします。
/nameplatedisp all 1
FF14公式では、設定番号「1:常に表示」「2:戦闘時」「5:非戦闘時」「3:ターゲット時」「4:表示しない」が案内されています。
録画用にHUDまでまとめて消したい場合は、次のようなマクロを作っておくと切り替えやすくなります。
プレイヤー名と一部HUDをまとめて消すマクロ
旧記事では、プレイヤー名に加えてパーティリスト・基本情報・ターゲットHPをまとめて非表示にしていました。現在も「/hud」は指定したHUDの表示/非表示を切り替える公式テキストコマンドとして利用できます。
非表示にするマクロ例
/hud PartyList off
/hud GeneralInfo off
/hud TargetInfo:HP off
/nameplatedisp all 4
なお、このマクロで非表示になるのは指定したHUDとPCのネームプレートです。コンテンツ進行や各種通知など、HUDとは別扱いのメッセージが画面中央などに表示される場合があります。録画時に文字をできるだけ映したくない場合は、短くテスト撮影して確認しておくと安心です。
元に戻すマクロ例
/hud PartyList on
/hud GeneralInfo on
/hud TargetInfo:HP on
/nameplatedisp all 1
この例ではパーティリストも消えるため、戦闘中に使う設定としては不向きです。録画や撮影前後の切り替え用として使うほうが分かりやすいと思います。
HUD名は今後追加・変更される場合があります。利用できるHUD名をすべて確認したい場合は、公式エオルゼアデータベースの「/hud」を参照してください。
プレイヤー名を姓名ともにイニシャル表示へ変更する
ネームプレートを完全に消さず、姓名ともにイニシャル表示へ変更したい場合は「/nameplatetype」を使用します。
/nameplatetype all 4
「all」はすべてのPC、「4」は姓名ともにイニシャルを意味します。公式の設定番号は次のとおりです。
| 設定番号 | 表示タイプ |
|---|---|
| 1 | フルネーム |
| 2 | 姓のみイニシャル |
| 3 | 名のみイニシャル |
| 4 | 姓名ともにイニシャル |
なお、ネームプレートの表示とチャットログ内の名前表示は別設定です。チャットログの名前を姓名ともにイニシャルへ変更したい場合は「/chatlog name 3」が利用できます。
チャットログの名前表示はネームプレートとは設定番号が異なり、0~3を使用します。姓名ともにイニシャルへ変更する場合は「3」です。
チャットウィンドウを非表示にする方法

チャットウィンドウは「/hud」で消すのではなく、ログウィンドウ側の操作で隠せます。
- チャットログのいずれかのタブを右クリックする
- 表示されたサブコマンドから「ログウィンドウを隠す」を選ぶ
公式UIガイドでは、「ログウィンドウを隠す」ボタンから非表示にする方法も案内されています。隠したログウィンドウは、キーボードではEnterキーなどで再表示できます。ゲームパッドでは使用機種によってボタン表記が異なるため、最新の公式UIガイドを確認してください。
録画時はネームプレートだけでなく、チャットログにプレイヤー名が残っていないかも確認しておくと安心です。
プレイヤー名を消して録画した動画サンプル
実際にプレイヤー名などを非表示にして録画したときの動画です。
撮影時は、ネームプレート・HUD・チャットログなど、画面に残したくない情報がないか録画前に確認しておくと失敗しにくくなります。
フィールドインスタンスの確認・移動方法
混雑時などに同じエリアが複数のフィールドインスタンスへ分かれている場合は、現在いるインスタンスをテキストコマンドで確認できます。
/instance
FF14公式では、現在のフィールドインスタンスエリア名を「/instance」で確認できると案内されています。
任意のインスタンスへ移動したい場合は、対象エリアのエーテライトへアクセスしてインスタンス番号を指定します。歩行やマウントでエリア移動するときにも選択できる場合があります。一方、テレポ/デジョンでは移動先のインスタンスが自動で選択されます。
同じエリア名でもインスタンス番号が違うと、お互いのキャラクターを見ることができません。パーティで集合するときは、各メンバーのインスタンス番号も確認しておきましょう。
フィールドインスタンスの確認・移動方法は、こちらの記事でも紹介しています。
Q&A|プレイヤー名・HUD・フィールドインスタンスでよくある疑問
- Qプレイヤー名だけを消して、パーティリストは残せますか?
- A
できます。「/nameplatedisp all 4」だけを使用すれば、PCのネームプレートを非表示にしつつ、パーティリストのHUDはそのまま残せます。ただし、パーティリストにはメンバーの名前が表示されたままなので、録画時は映り込みに注意してください。
- Qプレイヤー名を消さずにイニシャル表示にできますか?
- A
できます。「/nameplatetype all 4」で、すべてのPCの名前を姓名ともにイニシャル表示へ変更できます。
- Qネームプレートを消せばチャットログのプレイヤー名も消えますか?
- A
消えません。ネームプレートとチャットログは別設定です。録画でチャットログ自体を映したくない場合は「ログウィンドウを隠す」を利用してください。
- Q現在いるフィールドインスタンスはどう確認しますか?
- A
テキストコマンド「/instance」で、現在いるフィールドインスタンスエリア名を確認できます。
- Q別のフィールドインスタンスへ移動するにはどうしますか?
- A
対象エリアのエーテライトへアクセスし、移動したいインスタンス番号を指定します。テレポやデジョンで移動した場合は、インスタンスが自動で選択されます。

■CPU:インテル Core i7-14650HX■グラフィック機能:NVIDIA GeForce RTX 5050 8GB Laptop GPU + インテル UHD グラフィックス (CPU内蔵)■メモリ:16GB (DDR5-4800 SO-DIMM)■ストレージ:500GB (M.2 NVMe Gen4)■ディスプレイ:15.6インチ 非光沢 FHD液晶 (1920 x 1080ドット表示) / リフレッシュレート 144Hz
■OS:Windows 11 Home 64ビット■オフィスソフト:Office なし■Minecraftライセンス:Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC■PC Game Pass:PC Game Pass同梱版
■LAN:1Gb Ethernet対応LANポート x1■無線LAN:インテル Wi-Fi 6E (IEEE802.11 a/b/g/n/ac/ax)■Bluetooth:Bluetooth 5.3■サウンド:内蔵ステレオスピーカー / Sound Blaster Studio+ / デュアルマイク■WEBカメラ:HD画質 WEBカメラ
■電源:ACアダプター (180W)■稼働時間:計測中■入出力ポート:USB3.2 Gen2 (Type-A) x1<br>USB3.2 Gen1 (Type-A) x1<br>USB3.2 Gen2 (Type-C、映像出力 DisplayPort1.4 対応、PD対応/65W~100W) x1<br>USB3.2 Gen2 (Type-C、映像出力 DisplayPort1.4 対応、PD非対応) x1<br>HDMI 2.1 Type A x1<br>マイク入力・ヘッドフォン出力 共用端子(3.5mm 4極 CTIA)■サイズ:約 361(幅)×250(奥行)×32(高さ・ゴム足含む)mm■重量:約 2.3kg
まとめ|録画前はネームプレート・HUD・チャットを確認

撮影用マクロを作っておくと、録画前後の切り替えがかなり楽になるね~。

録画を始めてから名前が残ってることに気づくのが一番かなしいの。。





※本記事はファイナルファンタジーの非公式ファンコンテンツです。
※内容は執筆時点の情報をもとにまとめています。実装後に仕様変更や差分が見つかった場合は、気づいたタイミングで内容を見直すことがあります。
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