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FF14 第63回目 プロデューサーレター について公式で報告

第63回目 プロデューサーレター

うさちゃん
うさちゃん

ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクターの吉田様からFF14フォーラムで報告されています。
全文はFF14フォーラムをご覧ください。
 
以下はFF14フォーラムからの引用です。

メジャーアップデート「パッチ5.3」の開発状況について

次回メジャーアップデート『パッチ5.3』の開発状況についても、少しだけ触れておこうと思います。 
現在、開発チームは大部分のスタッフが在宅での開発業務環境を整え、開発テストサーバーへの自宅からのアクセス、データ更新、新規開発の実装を行えるようになりました。 
この状況になる前の開発出力を100%とした場合、現在の開発チームの出力はおおよそ85%~90%くらいとなっています。 
残り10%程度は、在宅におけるネットワーク環境の影響や、デバッグ効率、あとは心理面の影響が大きく、ここからはじりじりと引き上げていくことになります。 停止に近かった開発はフル稼働状態となっており、来週後半からはリリースに向けた僕の「プロデューサー/ディレクターチェック」と呼ばれる、シナリオやコンテンツの実機プレイでの調整が始まります。
当初6月16日のリリースを予定していたパッチ5.3は、1か月強の遅延は確実な状況ですが、1日も早くリリースできるように開発を進めています。
リリース日の想定が確定でき次第、改めてお知らせさせていただきますので、こちらも合わせてお待ちください。

FF14フォーラム
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QAチームについて

QAチームだけは、どうしても場所の問題が大きく、100%に近い稼働拡大は6月上旬からとはなりますが、それも巻き返しを図っていくよう、各所協力の上で準備を進めていますので、リリースに向けてFFXIVチームは大きく前進しています。

FF14フォーラム

FFXIV 北米ファンフェスティバルについて

約半年後の11月にサンディエゴで開催を予定していた北米ファンフェスは、苦渋の決断ではありましたが、中止という判断をさせていただきました。 
新型コロナウイルス感染症の状況を踏まえながら、本日まで様々な準備を進めていたものの、現段階では感染拡大防止・予防の観点から、来場者の皆さんや演者の皆さん、ファンフェスに関わる社内外スタッフの健康と安全の確保をお約束することができないため、大変残念ではありますが、中止の判断をさせていただきました。楽しみにお待ちくださっていたプレイヤーの皆さん、大変申し訳ありません。 
しかしながら、11月と発表していたサンディエゴでのファンフェスは中止となりますが、次回ファンフェスティバルの北米での開催を完全に断念したわけではありません。
2021年前半での別日程・別候補地での開催を目標として、既に動き出しを行っております。

FF14フォーラム

リンク

UWQHD34型モニターGigaCrystaLCD-GCWQ341XDB レビュー

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これからエオルゼアを楽しむモニター UWQHD 4K 比較

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FINAL FANTASY XIV

※上記以外のプラットフォーム版は、各プラットフォームの公式ストアで購入・確認してください。

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【WQHD&275Hz対応のモニターで映像美となめらかさを実現!】WQHD(2560×1440)対応となりフルHD(1920×1080)と比べて約1.8倍ゲームを繊細に表示することが可能、かつ最大275Hzの高速リフレッシュレートに対応。FPSなどにおいては敵の視認性向上、追従性向上に役立ちます。
【「AdaptiveSync技術」を搭載!】可変リフレッシュレート技術である「AdaptiveSync技術」を搭載したゲーミングモニターです。最大275Hzをサポートし、可変リフレッシュレートにより「ティアリング(映像のズレ)」や「スタッタリング(カクつき)」を抑え、快適にゲームをプレイすることができます。
【どこから見ても鮮やか!広視野角AHVAパネル採用】上下左右178°の広視野角なAHVA(Advanced Hyper-Viewing Angle)パネルを採用。見る位置や角度による色やコントラストの変化が少なく、どこから見ても映像をくっきりと鮮やかに映し出します。
【オーバードライブ機能で応答速度1ms[GTG]を実現】応答速度の速いパネルを採用!「ダイナミックOD」機能を「レベル3」に設定することで、応答速度を最大1ms[GTG]まで高めることが可能です。
【内部フレーム遅延が約0.05フレーム(約0.16ミリ秒)】超解像機能やオーバードライブ機能を有効にしていても、内部遅延時間が約0.05フレーム(約0.16ミリ秒)※1を実現。特に動きの速いゲームでは、操作と表示のズレが少なく、威力を発揮します。※フレーム遅延時間とは、映像処理による信号遅延時間。(アイ・オー・データ独自測定結果による)※1 WQHD/リフレッシュレート275Hzの時の値。

※本記事はファイナルファンタジーの非公式ファンコンテンツです。

※内容は執筆時点の情報をもとにまとめています。実装後に仕様変更や差分が見つかった場合は、気づいたタイミングで内容を見直すことがあります。

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