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FF14 2人で 宝の地図 トレジャーハント

少人数で活動しているプレイヤーにオススメ!

うさちゃん
うさちゃん

うさは今、地図ことトレジャーハントのほとんどをねこちゃんと2人で攻略しています。
今回は、そんな2人での地図挑戦方法を書こうと思います(^^)/
(パッチ5.2現在)

ねこちゃん
ねこちゃん

前にも少し記事にしたけれど、今はあれから装備ILも上がってG12地図の少人数攻略ハードルがだいぶ下がってきたと思うし、改めて書いてみよう! 頼むよ、うさちゃん!(基本人任せ)

うさちゃん
うさちゃん

例えば、FC、LS、フレが集まらない日や、相方と2人で遊ぶことが多いけど、何か2人でできることないかなぁとお悩みの皆様! そんな時、少人数で楽しめること、それが地図なのです!笑
2人から気軽に挑戦できるのでとってもオススメです(⋈◍>◡<◍)。✧♡

 

2人攻略のメリット・デメリット

うさちゃん
うさちゃん

メリット                      

  • ドロップ品が2人のもの(⋈◍>◡<◍)。✧♡ 
    かなりの金策になります。
    運もあるので一概には言えませんが、毎日4枚(1人2枚)やるだけでも、高額素材をマケボに流した場合、月ひとり、2、3000万増えることも。
  • 2人なので時間が合えば何時でも行ける。
    やめたいときも簡単にやめられる
  • IDでの纏め進行が怖くなくなる(笑
    例えばG12だと4区画目が特徴的ですが、雑魚が大量に出現するので、タンク、ヒーラー共にスキル回しの良い練習になります♪
  • 何といっても2人で仲良く!? 挑戦できる!
ねこちゃん
ねこちゃん

個人的にはいつでもやめられるっていうのもポイント高いね。
数分でも席を立たなければいけない予定がある時など、8人パーティや4人IDに参加していると、やっぱり抜けづらいからな……。
「ごめんうさちゃん、あともう一枚は明日!」 と気軽に言える。
そんなライトな遊び方ができる地図はありがたい。

うさちゃん
うさちゃん

デメリット

  • 多人数よりも戦闘時間が長い(´・ω・`)
    5.1頃(IL450~IL460)は最終区画まで30分以上かかりましたが、今IL480だと20分ぐらいでしょうか。
  • 全滅することもある。
    ただ、地図は総合計800枚から1000枚ぐらい(G8,G10,G12)2人でプレイしてますが、全滅は10回以下です。
    それもほぼほぼ事故。ヒーラーが (ホーリー中) AOEに巻き込まれて即死。
    もしくは、ヒーラーがうっかり他のことに気を取られて、タンクを落としてしまった時だったと思います。
    仮に、全滅したとしても2人なら笑って流しましょう(笑
  • フィールド上の雑魚討伐時間がギリギリの時がある?
    が、これもILが上がったので、あまり心配ないと思います。
    IL480装備以上なら、3~4分(制限時間5分)もあれば倒せるはずですが、チョコボ(可能ならRANK20)を呼び出せたらなお楽になると思います。
ねこちゃん
ねこちゃん

G12のID内だと、大量の雑魚がpopしている最中に、普段は無視する↓ このmobをうっかり巻き込んでしまった場合に、タンクのHPがモリモリ減って床ペロしちゃった時もあったねぇ。

「あれ、うさちゃん? うさちゃん? ヒールください、死んでしまいます、あれ? うさちゃん?! インビンないよ? ねえ、うさちゃん?!」
と、心で念じながら死んだ経験も数回。

 

動画

うさちゃん
うさちゃん

まったり、グダグダ、スキル回し適当ですが、、

FF14 2人でコンプリート(グダグダ) 宝の地図 G12 リェー・ギア・ダンジョン
FF14 宝の地図 G10 2人でコンプリート ウズネアカナル
FF14 宝の地図 G10 2人でコンプリート ウズネアカナル祭殿

 

攻略

ジョブ構成

うさちゃん
うさちゃん

・フィールド上
 タンクと、ヒーラーorDPS
 今IL480以上の装備であればフィールド上の雑魚は、DPS (ぶっちゃけ範囲が強ければどのジョブでもOK)の方がいいかもしれません。
 タンクの装備がIL450以下だとヒーラーがいいかな?
 *地図の場合戦闘開始してなければジョブ変更は可能です。
・ID
 タンク・ヒーラー
 私たちはナイトと白魔道士、この構成で攻略していますが、それはインビンシブル・ ベネディクション・ホーリーが使いたいから、という理由だけです(^^)/
 それぞれ、慣れたタンクとヒーラージョブで挑戦するのが最良かと思います。
*地図の場合ID内でも戦闘開始してなければジョブ変更は可能です。

戦闘内容 タンク編:ナイト

ねこちゃん
ねこちゃん

基本、ヒールはヒーラー任せ。たまにディヴァインヴェールをヒーラーに入れたい時に入れるくらいでしょうか。ひたすら敵視を集めて範囲範囲and範囲。
リプライザルはリキャ毎に。あとは……。
あ、やべぇw ってなったら インビンシブル。
あ、ごめんw ってなったら かばう。

戦闘内容 ヒーラー編:白魔道士

うさちゃん
うさちゃん

①箱を開ける前に、 メディカラタンクへのリジェネで開始してます。
ディヴァインベニゾンは雑魚の数が多いときに使ってます。
開幕で入れる必要はないと思います。
③詠唱のない回復は緊急時の為に温存したがいいです。
 ハート・オブ・ソラス
 テトラグラマトン
 ベネディクション
④それでも足りないときは
  テンパランス>メディカラ(迅速魔)>リジェネ> アサイラム>アサイズ >ホーリー(神速魔)
ここまでやることは稀ですが、これでどの場面でもタンク落ちることはまずないです。
 守るというよりは、早く敵を倒すためにしてる気もします。
⑤通常のIDスキル回しとは違いますが、雑魚多いときは基本メディカラ・リジェネは切らさないほうがいいです。
 

必要戦闘スキル

うさちゃん
うさちゃん

タンク・ヒーラどちらもですが通常IDで纏め進行ができるぐらいのスキル回しができればまったく問題ないです(^^)/

   

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制作参考マクロはこちらから「FF14 クラフター 5.2xマクロ ( 5.1 付き) まとめ

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